壓力的調解,一切都是該承受的嗎?

我從遊戲裡面學到一件很重要的事,就是「選擇面對、迴避都是一條好路」。
在過去,我往往每件事都選擇直接面對,但發現這樣並不是好的,因為壓力會很大。

宮崎英高(老賊)的微笑

以遊戲來說

聊一下這遊戲叫做「血源詛咒」,作者是宮崎英高。
我們一進遊戲就會被一堆殭屍、亡靈給追殺,如果遇到單一隻那還能免強解決,如果一次遇上三隻以上,那就難逃一命。
而在這遊戲中,我們的目標就是打倒每個關卡點的王,所以遇到的那些小怪都是能免就免,除非自己想切磋、有必要,不然不要主動去引小怪。

以人生來說

我從上面的遊戲經驗得到一個自己的見解。
把人生的小目標比喻成關卡點的王,而你就是只是在選擇一條相對好走的路。
遇到一個工作,如果發現不適合,還有別條路可走,那就自己決定要不要硬撐。有時及早退回上一步重新選擇也是方法。

調解壓力的方法

壓力這種無形的東西,容易放在腦子裡一直積著,很抽象,你想解它,卻無從而解的被約束。
我的方法很簡單,其實就是拿筆、紙,把面對的壓力寫下來(具象化它),寫完後把它放到一個封印的盒子裡面,告訴自己我下次打開盒子前它都跟我無關。

雖然這看起來有點神奇,但對我而言是有效的。
而有些被封印的壓力,時間一過後也煙消雲散了,就只是一時的不愉快、解不了。

把那些壓力封印後,繼續專注在現實那些能發生改變”踏實”的事,走在一條新的路上。

最後,還是一樣,肯定有人也遇到相同問題,所以我在這提供自己的想法,協助遇到跟我一樣問題的人。