[Day1]為了某個夢想而開始 - C# SyncAndAsync

前言

為什麼建立這個Topic呢?
因為想要完成一個小時候自己的夢想,也就是建立一個多人連線機制的小遊戲或系統(目前目標是PS4 4人連線)。
裡面有牽扯到一些同步、非同步操作。
因此,就必須學會在C#中操作非同步。
預計以7周為主專注在同步異步中,並且把可能常見的點給舉例出來。(7周能搞定我也不清楚,就至少會分7篇完成它。)

規劃

會以C#語言去撰寫
預計在之後會提到的:
Thread、Task、Callback、Await、Async。

將會比較彼此差別、實際撰寫一些小範例,並且簡單畫一下UML。

總結

最終,目標就是學透,然後把這應用在Socket編程上。
(一切都是興趣使然)